Estadísticas de El aprendizaje basado en problemas, la gamificación y la Inteligencia Artificial Generativa como estrategias didácticas innovadoras en la enseñanza de la evaluación psicológica en estudiantes universitarios
Visitas totales
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| El aprendizaje basado en problemas, la gamificación y la Inteligencia Artificial Generativa como estrategias didácticas innovadoras en la enseñanza de la evaluación psicológica en estudiantes universitarios | 47 |
Visitas totales por mes
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| November 2025 | 1 |
| December 2025 | 10 |
| January 2026 | 0 |
| February 2026 | 9 |
| March 2026 | 4 |
| April 2026 | 7 |
| May 2026 | 2 |
Visitas de archivo
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| TFI_Lazzeri.pdf | 162 |
Vistas principales por país
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| Argentina | 43 |
| China | 3 |
| Chile | 1 |
Visitas principales por ciudad
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|---|---|
| Neuquén | 9 |
| Lanus | 8 |
| Buenos Aires | 3 |
| Pasteur | 3 |
| Posadas | 3 |
| Baradero | 2 |
| Bariloche | 2 |
| Moreno | 2 |
| Salta | 2 |
| Avellaneda | 1 |
| Córdoba | 1 |
| Lomas de Zamora | 1 |
| Santiago | 1 |
| Vaqueros | 1 |