Frustración en videojugadores de entre 18 y 25 años de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires

dc.contributor.advisorGregorio, Ricardo
dc.contributor.authorLimpias Cossio, Daniel
dc.date.accessioned2019-08-06T14:12:30Z
dc.date.available2019-08-06T14:12:30Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractLos juegos y el azar son acontecimientos presentes desde nuestros primeros años, hasta avanzadas edades, ya sea como participantes o espectadores. Es normal que si un niño pequeño que está entretenido con una pelota o muñeco, al retirarle dicho efecto por el motivo que sea, éste pueda molestarse e incluso llorar. ¿Pero qué pasa cuando el niño es un joven de más de 15 años, que pierde o le va mal en un juego virtual, y éste comienza a gritar, agitar las manos por el aire y atice golpes a la mesa, e incluso lance objetos contra la pared o al piso?es_AR
dc.description.filiationLimpias Cossio, Daniel. Universidad de Flores; Argentina.
dc.identifier.citationLimpias Cossio, D. (2018). Frustración en videojugadores de entre 18 y 25 años de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires [Trabajo Final Integrador, Universidad de Flores].es_AR
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14340/297
dc.language.isoeses_AR
dc.publisherUniversidad de Flores
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectJUEGOes_AR
dc.subjectFRACASOes_AR
dc.subjectMOTIVACIONes_AR
dc.subjectADOLESCENTESes_AR
dc.subjectJOVENESes_AR
dc.subjectDEPORTISTASes_AR
dc.subjectESTRESes_AR
dc.titleFrustración en videojugadores de entre 18 y 25 años de la Ciudad Autónoma de Buenos Aireses_AR
dc.typeTrabajo Final Integradores_AR
dc.type.versionacceptedVersion
dspace.entity.typeTrabajo Final Integrador

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